Casino Royal
2-4
Описание комнаты

• Комната имеет размер 3х3 метра, высота стен 3 м.
• Сеттинг: игроки находятся внутри казино, где им необходимо выиграть в покер.
• Стены сверху оклеены обоями, снизу стеновые панели из древесины, пол - ковролин.
• Напротив входа в комнату висит статус-монитор/игровой монитор.
• На трех стенах висят панели стилизованные под покерный стол.
• Ка каждой панели 12 карт и 12 кнопок, которые им соответствуют.
• На двери висит дополнительный информационный постер, на котором можно посмотреть старшинство комбинаций в покере.

Подготовка

• В данное состояние игра переходит после того, как команда приложила RFID и открыла дверь.
• Дверь размагничивается, игроки проходят внутрь комнаты.
• Капитан команды прикладывает RFID к считывателю возле двери, чтобы подтвердить, что вся команда в сборе и готова к началу игры.
На игровом экране игрокам показывается выдача (5 карт - ривер и комбинация противника).
Для победы и получения очков, игроки должны найти на панелях 2 нужные карты, которые с учетом ривера будут бить комбинацию соперника (старшинство комбинаций можно подсмотреть на постере, который висит на входной двери).
В алгоритме игры учитывается, что игроки не могут использовать те самые карты, которые есть в ривере или те, которые на руках у соперника.
У игроков есть 15 секунд, чтобы зажать необходимые кнопки. При каждой выдаче в углу экрана обнуляется таймер и начинает обратный отсчет с 15 секунд.
Как только нажато 2 любых кнопки одновременно, происходит проверка, является ли эта комбинация победной. В зависимости от того да или нет, игрокам начисляются или нет очки, проигрывается звук победы/поражения.
Вне зависимости от победы/поражения осуществляется переход к следующей раздаче.
Если таймер истекает, а комбинация из 2 кнопок не нажата, осуществляется переход к следующей раздаче, игроки не получают очков.

Окончание игры
  
Игра заканчивается по истечении времени отведенного на комнату. Игроки видят сообщение об окончании игры на игровом экране. Там же они видят количество заработанных очков.
Игроки нажимают кнопку “Выход” возле двери, это разблокирует замок двери и игроки покидают комнату.