Crime scene
2-4
Общее описание комнаты

• Комната имеет размер 3х3 метра, высота стен 3 м.
• Сеттинг: Современность. Баскетбольная площадка в гетто. (Место преступления)
• Отделана фотообоями оформленными в стиле гетто.
• Пол под асфальт (линолеум или ламинат) с нарисованной обводкой человека
В комнате имеется:
• Три кольца с индикаторами
• Три Мяча
• Ограничитель перемещения игроков
• Скат для возврата мячей
• Индикатор


Игра 

• Капитан команды прикладывает RFID, чтобы подтвердить, что вся команда в сборе и готова к началу игры.
Игра
После того, как игроки запустили игру
На одном из колец рандомно загорается зеленый свет
На других кольцах горит красный свет
• Раз в 3 секунды светодиод на “играющем” кольце загорается красный свет, а на одном из двух оставшихся в случайном порядке загорается зеленый свет.
• Опционально: временный отрезок между сменой играющего кольца может варьироваться от 2 до 5 секунд.
• Задача игроков бросать мячи в кольца с зеленым светодиодом
• Если игроки попадают в кольцо с зеленым светодиодом им начисляется 50 командных очков со звуком аплодисментов
• Если игроки попадают в кольцо с красным светодиодом с них списывается 150 очков с характерным негативным звуком

Окончание игры

• Игра заканчивается, когда таймер доходит до нуля.
• Игра сбрасывается и переходит в режим ожидания, когда выполнены три условия: прошло 3 минуты после старта, дверь открылась, закрылась (через 5 секунд после закрытия)