Museum heist
2-4
Общее описание комнаты

● Комната имеет размер 3х4 метра, высота стен 3 м.
● Сеттинг: Музей истории
● Фотообои под египетские фрески
● На всех стенах комнаты расположены 20 подсвеченных тач зон.
● Игроки должны соединять их взявшись за руки и организуя “человеческий мост”

Подготовка

В данное состояние игра переходит после того, как команда приложила RFID и открыла дверь.
● На мониторе показывается надпись "Закройте дверь. Проверьте готовность команды. Приложите RFID для начала игры."
● Кнопки не горят

Игра

После прикладывания RFID к монитору :
● На мониторе задания рисуется схема человеческого моста с использованием инфографики, чтобы объяснить суть задания.
● На мониторе запускается убывающий таймер на 3 минуты
● Активируются 2 тач-зоны и загораются перманентным зелёным цветом.
● Соединяя руки и образуя мост игроки активируют несколько кнопок на колоннах. Которые им нужно нажать, не прерывая цепочку.
● Если мост был разорван положение активированных кнопок запоминается и при его восстановлении кнопки загораются на тех же местах.
● Если все активные кнопки зажаты, воспроизводится характерный звук победы, кнопки мигают дважды и выключаются,
● 2 активные тач зоны так же мигают и выключаются, при этом включаются другие две тач зоны.
● При нажатии всех активных кнопок, срабатывает смена местоположения “потенциально” активных кнопок.
● Игрокам начисляются очки
● Каждые 10 секунд активные тачзоны меняют местоположение, даже, если не были нажаты все кнопки
● На мониторе также отображается текущее количество очков (0 при входе)

Окончание игры

● После 3 минут игры, воспроизводится звук победы, на мониторе показывается общее количество заработанных очков за это время
● Игра сбрасывается и переходит в режим ожидания, когда выполнены три условия : прошло 3 минуты после старта, дверь открылась, закрылась (через 5 секунд после закрытия)