Yakuza Battle

2-4
Описание
Общее описание комнаты 

• Сеттинг: Японский клуб 
• Комната имеет размер 3х3 метра, высота стен 3 м. 
• Комната отделана фотообоями под футуристические панели. 
• Пол черный глянцевый со встроенными панелями. 
• Монитор задания располагается рядом с входной дверью из боковых стен. 

Подготовка 

В данное состояние игра переходит после того, как команда приложила RFID и открыла дверь. 
• На мониторе показывается надпись "Закройте дверь. Проверьте готовность команды. Приложите RFID для начала игры." 
• Пол не активирован и не подсвечивается 

Игра 

После прикладывания RFID к монитору: 
• На мониторе показывается таймер и текущее количество очков. 
• Пол показывает по 2 кнопки в разных местах (сначала загорается на 4 секунды), игроки должны запомнить комбинацию и встать в нужные места. 
• Комбинация зависит от количества зарегистрированных игроков в команде: 
• 3 игрока - Загораются 3-6 клавиш. 
• 2 игрока - Загораются от 2-4 клавиши. 
• Кнопки подсвечиваются зелёным цветом. 
• Если игроки встали верно, игроки получают очки и уровень усложняется по временному параметру (время отображения комбинации в начале уровня) и по количеству кнопок(под одну ногу) 
• Если игроки встали не верно, у игроков вычитают очки (если количество больше 0) 
• Показывается (мигает 4 раза) верная комбинация, но красным цветом, после чего начинается другая комбинация такой же сложности. 

Окончание игры
  
• После 3 минут игры, воспроизводится звук победы, на мониторе показывается общее количество заработанных очков за это время 
• Игра сбрасывается и переходит в режим ожидания, когда выполнены три условия: прошло 3 минуты после старта, дверь открылась, закрылась (через 5 секунд после закрытия).
Подробнее

Остались Вопросы?

или позвоните нам по телефону